Flash动漫设计师就业班
      培训授课时间:2个月(周一到周五全天上课)  项目设计:2个月(优秀学员可直接就业或进公司实习)
 
 课程背景
 
    目前,社会上的电脑美术、影视,动漫,3D培训机构繁多,但大多是基于电脑软件的学习。而很多想从事电脑美术设计工作的人,恰恰是缺乏美术基础的训练和学习,而只有打好良好的美术造型、色彩基础,才能更好的从事相关设计的作,针对这些需求,中科院新科海学校特开设电脑美术绘画班。

  本课程根据国外电脑美术艺术院校相应的电脑美术艺术课程进行了改进和创新。学习掌握艺术的基本思维方式,对美术基本功的强化训练。全面学习和掌握以Photoshop和 Painter为主的重要CG应用美术工具,结合素描和速写、色彩构成、数字色彩、系统的透视学、人体解剖结构、人体运动结构和动物结构等课程,从应用出发,为从事电脑美术设计领域工作中必备的构图、色彩、明暗关系、光影描述、人体建模、气氛烘托、透视关系等进行全面的艺术创作基础技能和创作能力培养,提高电脑美术创作人员的艺术修养和软件应用能力。
  
  在动画方面,结合FLASH交互多媒体技术,在教学中完成动画短篇的创作。与传统动画相比,FLASH动画操作简单,硬件要求低,功能性与可控性都比较强,这直接导致了FLASH动画的成本远比传统动画低廉。FLASH惊人的传播率逐渐被各个行业和诸多企业认识到,FLASH的商业需求也 越来越多,范围越来越广,中央电视台《快乐驿站》节目即是此类设计的典范,深受观众的喜爱。
 
 
 选择新科海的八大理由
     
    一、深厚的教育背景。中科院下属职业教育学校,始创于1984年,北京市优秀职业技能教育示范基地。
  二、师资力量雄厚。所有讲师均曾有多年动漫设计公司设计及管理经验,专业设计与丰富教学经验等集于一身。
  三、务实的课程体系。以技术为基础,结合学历做保障,以直接的企业项目作为教学内容,能力与学历两不误。
  四、科学的教学方法。教学模式采用“PCT项目协作式”教学法,分项目小组、分角色训练,以企业真实设计项目训练提升学员的工作及项目设计经验。
  五、准确有效的培训目标。面向企业急需人才岗位定向培养,实用、有效、快捷。
  六、实用的职业素质教育。对学员提供个性化的指导,规划你的职业生涯,就业不迷茫。
  七、多渠道的就业保障。直接就业推荐与优秀企业实习相结合,就业不发愁。
  八、“学历+就业”双重保障,毕业同时颁发中科院Flash动漫设计师职业培训证书,参加成人高考、自学考试,可获得国家承认的大专、本科学历。
 
     
 培养目标
 

 

  通过美术基础理论造型\色彩对学生进行美术视觉要素的基础训练。学习使用Photoshop,Painter原画人物、背景设计工作。为以后从事Flash卡通、3D动画、影视游戏等设计创作打下良好的基础。

  利用轻松活泼的教学形式,教师对水平不同的学员采取单独辅导,使每位学生都能够更快的提高自己的绘画能力,结合所报专业培养学生良好的艺术修养及感觉,使学生拥有专业的审美、构图、色彩搭配等能力。

  Flash动画实战学习内容全面——技术讲解配合项目实战。 学员通过2个月高强度的学习和训练能快速掌握Flash动画的设计和制作。通过真实项目使学习内容具有真实性,实践具有实用性。

 
 
 就业职位
 

 

  原画人物设计师、场景设计师、Flash动画设计师、Flash广告设计师。

 
     

 授课方式:独创P+C+T(PCT)授课法

     

 

  教学模式采用“PCT项目协作式”教学法,分项目小组、分角色训练,以企业真实设计项目来训练提升学员的工作及项目设计经验。所有讲师均曾有多年广告公司及大型网站公司的设计及管理经营。

 
     
 主讲教师
 
 
  Flash动漫设计主讲:牛铮
    视觉传达多媒体方向留英硕士,从事动漫插图绘制多年,曾参与《老夫子系列》、中央电视台《快乐驿站》等节目的FLASH动画的创作。2006年加盟中科院新科海学校,以其精湛的专业技术,富有亲和力的授课风格,赢得了学员的信赖和好评。  
 
 
 入学条件
     

 

  从基础开始,由浅入深,循序渐进,热爱美术设计,入学需经过入学面试。  
     
 就业推荐条件
     
 

  完成学校要求的Flash动漫设计项目作品,符合《中科院新科海学校Flash动漫设计师班毕业项目设计》要求。

 
     
 多渠道的就业保障
     

 

  依托于和众多知名设计公司长期合作的优势,学校及时汇集企业用人需求,直接向用人单位推荐,入学签署就业保障协议,保障学员的就业。

 
     
 课程内容
 
    培训授课时间:2个月(周一到周五全天上课)  项目设计:2个月(优秀学员可直接就业或进公司实习)  
 
 培训收费
     

 

  本课程学费:5180元,毕业成绩合格可颁发中科院IT工程师——Flash动漫设计师职业培训证书。

 
     

 导学图

 详细课程内容
 
 
Flash动漫设计师就业班
课程主题 例图 实训内容 培训目标
造型学课程
     
   
     
  美术绘画基础,通过透视学习解决好物体视觉形态变化与画面空间层次推移的问题,重点培养把握基本形体变化的造型能力;灵活运用透视规律,创造性组织画面空间的构图能力,被定位为美术基础中必要的技能  
  ·运用绘画的基本语言理解绘画思路、观察方法和艺术的思维习惯。转换不同于平常的思维习惯,学会整体的观察事物,分析其内在规律。对于没有美术基础的人进行思路和思维方式转换的训练,从艺术创作习惯上培养基本技能。手绘的训练会贯穿于课程的始终,并掌握传统与现代CG艺术创作的结合。  

色彩构成课程

     
   
     
 

色彩体系,色彩的使用方法和信息技法

 
  ·掌握色彩体系,色彩的使用方法和信息技法,为从事设计创作训练最重要的美术基础,提高视觉、知觉的表达能力。颜色由于地域和文化差异的不同代表不同的情感,表达不同的涵义,本课程针对这些问题指导同学们认识色彩的规律,扩大实际应用中色彩的使用范围  

人体结构

     
   
     
 

·头部技法:人物五官技法、熟悉头部脸型、头发绘制技法
·身体技法:人体姿态与骨架设定;
·上肢、手部、下肢、脚部技法;
·人物动态造型透视法
·服饰技法:衣褶的质感和动感;
·整体技法:不同年龄性别身体结构差异;
·光源的设定,认清最强的光源。;
·塑造立体空间的真实感;空间与造型;

·透视技法、画面中的对比关系
 
  人体解剖结构和运动结构学是从造型艺术的需要出发,研究人体骨骼、肌肉、体表形态及人体动态的一门科学,是美术基础教学技法之一。进行相关人物创作首先要了解人体的基本结构,即体内的骨骼和肌肉,熟悉它们的构造、形态,以及在运动中它们对于形体的影响  

角色设计

     
   
     
  ·了解造型风格
·认识体形特征
·掌握全身比例与结构
·角色设定
·色指定
·角色造型设计
·性格指定
·服饰设计
·设计稿上色 ·道具设计
·场景设定
·背景气愤绘制
·绘制场景气愤用色诀窍
·光影的巧妙运用
·景深与景别
·场景分层
·场景设定三要素
 
  为电脑美术和CG动画设计打下良好的原画基础。  
场景设计
     
   
     
CG电脑绘画
     
   
     
  ·Photopshop图像处理
认识photoshop主窗口
了解数字图像基本概念
Photoshop笔刷及图案的定义
掌握基本图形图像处理方法。 CG插图后期处理
·Painter插图绘制
认识painter主窗口
掌握笔刷控制器,与纸纹控制器。
水龙头工具的使用 学习Painter上色技法
 
  Photoshop作为最出色的图形图像软件,在CG电脑动画中的前期处理,和后期特效制作上占非常重要的位置。
·Painter作为电脑绘图界最优秀的绘图软件,逼真的仿真绘图效果和灵活多变的手绘表现方式。
熟练掌握电脑绘画与上色技能
 
     
   
     
Flash矢量绘图与动画
     
   
     
  ·Flash矢量图绘制
认识flash主窗口
路径曲线绘制,上色
Flash基本动画(引导线动画,遮照动画,动画补间) 逐桢动画原理
 
  熟练掌握利用路径工具绘制FLASH矢量绘图及Flash动画设计等基本知识。  
 
     
   
     
 

学习如何编写剧本
绘制动画分镜头脚本
运用镜头语言
Flash动画片制作行业规则

设计制作flash动画短片
 
  能做独立设计制作flash动画短片 如:公益广告、MTV等  
  附赠课程:职业素质指导课程  
  求职、面试技巧, 书写简历、面试常见问题;对学员提供个性化的指导,包括职业生涯规划和所在工作岗位指导。  
 
 
 
 Flash动漫设计师就业班2008年课程表
 
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