马 学犇 发表于 2009-10-19 12:36 浏览次数:56 views 来源:
转换角度为x,y速度
vx = speed * Math.cos(angle);
vy = speed * Math.sin(angle);
转换角加速度(任何作用在物体上的力)为x,y加速度
ax = force * Math.cos(angle);
ay = force * Math.sin(angle);
将加速度加到速度中
vx += ax;
vy += ay; 将速度加到位置上
movieclip._x += vx;
sprite.y += vy;
更多文章详见:老马的牛窝
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老孙 发表于 2009-05-22 10:16 浏览次数:1,955 views 来源:
6月20—21日北京响水湖长城两日游联欢地点:北京怀柔响水湖旅游景区
参加人员:毕业优秀学员 学校所有员工
报名热线:详情咨询010-82622285

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