Flash as3.0命令中的loading的制作

老孙 发表于 2010-01-04 14:56 浏览次数:180 views 来源:

stop();
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
//设置舞台属性不跟随播放器大小而改变
stage.showDefaultContextMenu=false;
//屏蔽右键菜单
stage.frameRate=30;
//设置帧频为30
var stageW=stage.stageWidth;
var stageH=stage.stageHeight;
//取得舞台宽和高
stop();
var mybytes:Number;
loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,loading);
loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);

function loading(evt) {
mybytes =(evt.bytesLoaded/evt.bytesTotal)*100;
trace(mybytes);
this.mysprit.scaleX=mybytes/100;
this.mytext.text=”loading..”+Math.floor(mybytes)+”%”
}
function loaded(evt) {
trace(”nextframe”)
this.gotoAndPlay(2);
}

模拟地球效果

老孙 发表于 2010-01-04 14:54 浏览次数:43 views 来源:

 模拟地球效果

网页设计案例——花的梦幻主题flash网站

老孙 发表于 2010-01-04 14:20 浏览次数:1,485 views 来源:

上午给学生讲层次感和空间转换的使用方法,利用图地转换的方式强调层次,利用角度变化来强调空间表现,最后现场设计了一个作品,到处找图啊!呵呵呵,还好有些活儿不用那么细致,哈哈哈!

图地转换制作的flash网站

photoshop剪切蒙板

马 学犇 发表于 2009-10-19 12:57 浏览次数:63 views 来源:

photoshop剪切蒙板

更多文章详见:www.ioopa.cn

钢笔绘制花纹图案

马 学犇 发表于 2009-10-19 12:48 浏览次数:1,377 views 来源:

昨天讲钢笔的使用方法,正好做了一个以前就经常讲过的花纹组合的图象效果,就是控制钢笔的使用。

更多文章详见:www.ioopa.cn

一个photoshop的教学实例

马 学犇 发表于 2009-10-19 12:43 浏览次数:1,380 views 来源:

今天将photoshop的画笔,正好讲了一下画笔面板的经典效果之一云雾效果的制作方法,顺便也作一个简单的东西15分钟作完。

更多文章详见:www.ioopa.cn

flash as程序中常用的数学公式

马 学犇 发表于 2009-10-19 12:41 浏览次数:31 views 来源:

计算基本的三角函数

角的正弦=对边/斜边
角的余弦=邻边/斜边
角的正切=对边/邻边
转换弧度为度和转换度为弧度
radians=degrees*Math.PI/180
degrees=radians*180/Math.PI

as中的三角函数和运动公式

马 学犇 发表于 2009-10-19 12:36 浏览次数:54 views 来源:

转换角度为x,y速度

vx = speed * Math.cos(angle);
vy = speed * Math.sin(angle);

转换角加速度(任何作用在物体上的力)为x,y加速度
ax = force * Math.cos(angle);
ay = force * Math.sin(angle);
将加速度加到速度中
vx += ax;
vy += ay; 将速度加到位置上
movieclip._x += vx;
sprite.y += vy;

 更多文章详见:老马的牛窝

 




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