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这个行业很单纯-张激光老师谈数码影视

发表于 2009-02-03 05:34 | 阅读 1,957 views

    张激光是新科海学校MAYA影视后期动画设计师首席讲师,从事影视后动画后期工作至今,参与过多条商业广告、动画、电视包装的制作,有着丰富的制作经验和教学经验。十字舵针对影视包装业内现状采访了张老师,他坦言这个行业很单纯,但要有所作为也要付出一番辛苦。

     影视包装很单纯

     在国内,3D这个新兴行业也细分出很多小行业,如建筑、影视包装、影视特效等都属于三维范畴。这些工作使用的工具很类似,但工种不同,工作流程不一样、使用软件的技巧也不一样。动画公司一般都具有较大规模,动辄上百人团队、很多人共同完成一个镜头,大家都是大机器上的一个螺丝钉。而影视制作的规模比较小,一套片子可能一两个人三四个人就能完成,不需要大规模投入,这种行业特性导致影视包装公司的游击战策略,经营和人员都相对简单。

     影视对人员的综合要求比其他3D工作要高,三维软件和后期合成技能都要具备,还要有很好的美术功底。所以做影视的转向做动画或者其他3D工作比较容易,只要把分支中的另一项进修得更专业就好。另一方面,综合要求高也意味着一定程度上单项要求低,动画制作中分工更细更专业、需要对自己负责软件的各种功能了解透彻,而影视中每个模块知道70%就可以工作了。

     影视包装对学生专业并没有严格限制,张老师的学生中就有学各类专业的,有学畜牧园林、农学院这样不相干专业的,还有零基础的学生。培训过程中老师会首先教软件操作,同时把行业必备的素养如美术素材感觉、画面构成等灌输给学生,这样没有接触过美术的学生通过学习基本理论、规律,也会获得一定的入行资格。而有美术或者计算机基础的学生在课堂上会领会更多,也可能走得更远。

     学好基础加强实例

     新科海的老师授课不单纯教学生掌握软件,更多的时间通过实际工作中的大量案例把制作中运用的技术细节传授给学生,然后鼓励学生用老师教的方法思路去做作业实践练习,这样可以避免同学走弯路。通常一个8个月到1年的课程,会包括一个月的创作指导让学生勾勒制作自己的毕业作品。影视包装公司不要求文凭但是要求有成熟的作品,不少学生认为软件学习是件很简单的事情,3个月学完就可以马上上岗,这样就把行业估计得太低、忽略了动手能力的培养。这样的急躁心态影响学习也会影响以后的工作,因为毕业进公司后也不会马上加入到制作中去,也是要有一段熟悉磨练的时期。

     张老师从艺术系广告专业毕业、积累了一段时间平面设计经验后开始转入影视制作。他坦言,教书不仅让自己把之前的知识和经验系统成对学生有实际启发的教案,也让他在教学中结识了不少出色的年轻人。张老师眼中的好学生是3D空间感好的学生,能自如地运用动画运动规律、张弛有度,对动画、材质有较好的把握,这样的学生接受能力强,能很好地完成课后作业,还能提出有意思的问题、拓展自己。

     只有掌握好软件基础,才能上升到做创意、在技术上质量上有所创新。事实上,国内国外有很多现成的作品可供观摩,如果自己不明确往哪个方向发展,平时就多积累些素材样片,养成良好的习惯,这样日积月累一定会有新的想法出现。影视制作是很单纯的行业,只要通过勤奋和努力,就会做出技术与创意兼备的作品来,张老师对此坚信不疑。

 

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