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as中的三角函数和运动公式

发表于 2012-02-04 12:36 | 阅读 1,674 views

转换角度为x,y速度

vx = speed * Math.cos(angle);
vy = speed * Math.sin(angle);

转换角加速度(任何作用在物体上的力)为x,y加速度
ax = force * Math.cos(angle);
ay = force * Math.sin(angle);
将加速度加到速度中
vx += ax;
vy += ay; 将速度加到位置上
movieclip._x += vx;
sprite.y += vy;

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